Backgammon on yksi maailman vanhimmista lautapeleistä. Se on kahden pelaajan taktinen kilpajuoksupeli, jossa yhdistyvät nopan tuoma sattuma ja pelaajan taito.
Tällä sivulla käydään läpi backgammonin säännöt selkeästi: pelin tavoite, alkuasetelma, nappuloiden liikuttaminen, lyöminen, ulosheitto, tuplauskuutio ja pisteytys. Opas sopii sekä aloittelijalle että sääntöjen kertaajalle.
Pelin tavoite ja välineet
Backgammonin tavoite on yksinkertainen: siirrä kaikki omat nappulasi omalle kotikentällesi ja poista ne sitten laudalta ennen vastustajaa. Se, joka saa ensimmäisenä kaikki nappulansa pois laudalta, voittaa pelin.
Peliin tarvitaan seuraavat välineet:
- Pelilauta, jossa on 24 kapeaa kolmiota eli kiilaa. Kiilat on numeroitu 1–24 kummankin pelaajan näkökulmasta.
- Nappulat: kummallakin pelaajalla 15 nappulaa, tavallisesti eri väriset.
- Kaksi noppaa kummallakin pelaajalla (tai yksi yhteinen pari).
- Tuplauskuutio, jolla seurataan pelin panosta.
Lauta jakautuu neljään osaan: oma kotikenttä ja ulkokenttä sekä vastustajan kotikenttä ja ulkokenttä. Kotikenttä on kiilat 1–6.
Alkuasetelma
Nappulat asetetaan pelin alussa tarkoin määritellyille paikoille. Kummankin pelaajan asetelma on toistensa peilikuva.
| Kiila | Nappuloita |
|---|---|
| 24-kiila | 2 |
| 13-kiila | 5 |
| 8-kiila | 3 |
| 6-kiila | 5 |
Kumpikin pelaaja asettaa 15 nappulaansa näin (omasta näkökulmastaan):
| Kiila | Nappuloiden määrä |
|---|---|
| 24-kiila | 2 nappulaa |
| 13-kiila | 5 nappulaa |
| 8-kiila | 3 nappulaa |
| 6-kiila | 5 nappulaa |
Näin nappuloita on yhteensä 15. Pelaajat liikuttavat nappuloitaan vastakkaisiin suuntiin: kumpikin kohti omaa kotikenttäänsä, eli suuremmilta numeroilta pienempiä kohti.
Nappuloiden liikuttaminen
Peli alkaa siten, että kumpikin pelaaja heittää yhtä noppaa. Suuremman silmäluvun saanut aloittaa ja käyttää molempien nyt heitettyjen noppien luvut. Tämän jälkeen pelaajat heittävät vuorotellen kahta noppaa.
Liikkumisen perussäännöt:
- Kunkin nopan silmäluku on yksi siirto. Kahdella nopalla saa siis kaksi siirtoa.
- Nappulan voi siirtää vain avoimelle kiilalle – sellaiselle, jolla ei ole kahta tai useampaa vastustajan nappulaa.
- Noppien luvut voi käyttää joko yhdellä nappulalla (kahdessa vaiheessa) tai kahdella eri nappulalla. Jos siirto tehdään yhdellä nappulalla, myös välipysäkin on oltava avoin.
| Nopanheitto | Siirtoja | Huomio |
|---|---|---|
| Eri luvut (3–5) | 2 | Voi yhdistää tai jakaa |
| Tuplat (4–4) | 4 | Silmälukua käytetään 4× |
| Ei laillisia siirtoja | 0 | Vuoro menee ohi |
| Nopanheitto | Siirtoja | Huomio |
|---|---|---|
| Eri luvut (esim. 3–5) | 2 | Voi yhdistää tai jakaa |
| Tuplat (esim. 4–4) | 4 | Silmälukua käytetään neljä kertaa |
| Ei laillisia siirtoja | 0 | Vuoro menee ohi |
Jos vain toisen nopan voi käyttää laillisesti, on käytettävä suurempi luku, mikäli se on mahdollista. Jos kumpaakaan ei voi käyttää, vuoro siirtyy vastustajalle.
Lyöminen ja rima (bar)
Yksi backgammonin keskeisistä piirteistä on lyöminen. Jos kiilalla on vain yksi nappula (englanniksi blot), vastustaja voi lyödä sen siirtämällä oman nappulansa samalle kiilalle.
Lyöty nappula siirretään laudan keskellä olevalle rimalle (bar). Pelaaja, jolla on nappula rimalla, ei saa liikuttaa muita nappuloitaan ennen kuin hän on tuonut kaikki rimalla olevat nappulat takaisin peliin.
Nappula tuodaan takaisin vastustajan kotikentän kautta: heitetään noppaa ja tuodaan nappula silmälukua vastaavalle kiilalle, jos se on avoin. Jos vastustaja on sulkenut kaikki kyseiset kiilat, nappula ei pääse sisään ja pelaaja menettää vuoron.
Ulosheitto (bearing off)
Kun pelaaja on saanut kaikki 15 nappulaansa omalle kotikentälleen (kiilat 1–6), hän voi aloittaa nappuloiden poistamisen laudalta eli ulosheiton.
Nappula poistetaan heittämällä noppaa: silmäluku vastaa kiilaa, jolta nappula poistetaan. Jos heitetty luku on suurempi kuin kaukaisin miehitetty kiila, nappula voidaan poistaa kyseiseltä kaukaisimmalta kiilalta.
Tärkeä huomio: jos vastustaja onnistuu lyömään nappulasi ulosheiton aikana, se joutuu rimalle, ja se on tuotava takaisin koko matka kotikentälle ennen kuin ulosheittoa voi jatkaa.
Tuplauskuutio
Backgammoniin liittyy usein tuplauskuutio (doubling cube), jolla seurataan pelin panosta. Kuution sivuilla ovat luvut 2, 4, 8, 16, 32 ja 64.
Kuution sivut: 2, 4, 8, 16, 32, 64. Alussa kuutio on keskellä ja näyttää 64:ää, mikä tarkoittaa kerrointa 1 (ei vielä tuplattu).
Pelin alussa kuutio on keskellä ja näyttää lukua 64, joka tässä vaiheessa tarkoittaa kerrointa 1 (panosta ei ole vielä tuplattu). Kumpikin pelaaja voi ennen omaa nopanheittoaan ehdottaa panoksen tuplaamista.
Vastustaja voi joko:
- Hyväksyä tuplauksen (take): panos kaksinkertaistuu, ja tuplauskuutio siirtyy hänen hallintaansa. Tämän jälkeen vain hän voi ehdottaa seuraavaa tuplausta.
- Kieltäytyä (drop): hän luovuttaa pelin ja häviää senhetkisen panoksen.
Panosta voi tuplata useita kertoja pelin aikana, eikä ylärajaa käytännössä ole – panos voi nousta yli 64:n (128, 256 ja niin edelleen). Yleisenä nyrkkisääntönä tuplauksen hyväksyminen kannattaa, jos oma voittomahdollisuus on vähintään noin 25 %.
Pisteytys: single, gammon ja backgammon
Pelin päättyessä voiton arvo riippuu siitä, kuinka pitkällä hävinnyt pelaaja oli.
| Voittotyyppi | Ehto | Pisteet |
|---|---|---|
| Single | Häviäjä poistanut ≥ 1 nappulan | 1 |
| Gammon | Häviäjä ei poistanut yhtään nappulaa | 2 |
| Backgammon | Ei poistettuja + nappula rimalla / voittajan kotikentällä | 3 |
| Voittotyyppi | Ehto | Peruspisteet |
|---|---|---|
| Single | Häviäjä on poistanut vähintään yhden nappulan | 1 |
| Gammon | Häviäjä ei ole poistanut yhtään nappulaa | 2 |
| Backgammon | Häviäjä ei ole poistanut nappuloita ja hänellä on nappula rimalla tai voittajan kotikentällä | 3 |
Nämä pisteet kerrotaan tuplauskuution arvolla. Jos kuutio on esimerkiksi arvossa 4, gammon-voitto (2 pistettä) on arvoltaan 8 pistettä.
Perusstrategiat lyhyesti
Backgammon on peli, jossa sattuma ja taito yhdistyvät. Yksittäisen pelin voi ratkaista nopanheitto, mutta pitkällä aikavälillä parempi pelaaja menestyy. Yleisimmät strategiset lähestymistavat ovat:
- Kilpajuoksu (running game): jos olet edellä, pyri välttämään kontaktia ja tuomaan nappulat nopeasti kotiin.
- Muurin rakentaminen (priming game): pyri muodostamaan peräkkäisistä kiiloista este, jonka yli vastustajan on vaikea päästä.
- Pidättely (holding game): säilytä tukikohta (ankkuri) vastustajan puolella ja odota tilaisuutta lyödä.
Nämä eivät ole erillisiä ”reseptejä”, vaan taitava pelaaja vaihtaa lähestymistapaa pelitilanteen mukaan.
Jos pelien ja sääntöjen maailma kiinnostaa laajemmin, voit tutustua muihin pöytä- ja korttipeleihin tai muihin peleihin sivustollamme.
Yhteenveto
Backgammonissa tavoitteena on tuoda kaikki 15 nappulaa omalle kotikentälle ja poistaa ne laudalta ennen vastustajaa. Nappuloita liikutetaan noppien mukaan, yksittäinen nappula voidaan lyödä rimalle, ja peli huipentuu ulosheittoon.
Tuplauskuutio tuo peliin panostuksen ja päätöksenteon ulottuvuuden, ja voiton arvo (single, gammon tai backgammon) riippuu siitä, kuinka pitkällä häviäjä oli. Säännöt on nopea oppia, mutta niiden soveltaminen tekee pelistä pitkäkestoisen ja kiinnostavan.
Huomaa, että jos backgammonia tai muita pelejä pelataan rahasta, kyse on rahapelaamisesta, joka on tarkoitettu vain täysi-ikäisille (18 vuotta täyttäneille) ja sisältää aina riskin rahan menettämisestä. Jos pelaaminen aiheuttaa huolta, apua saa maksutta: Peluuri, Peliklinikka ja THL – rahapelihaitat.
Usein kysytyt kysymykset (UKK)
Mikä on backgammonin tavoite?
Tavoitteena on siirtää kaikki 15 omaa nappulaa omalle kotikentälle (kiilat 1–6) ja poistaa ne sitten laudalta ennen vastustajaa. Ensimmäisenä kaikki nappulansa poistanut voittaa.
Miten nappulat asetetaan alussa?
Kumpikin pelaaja asettaa omasta näkökulmastaan 2 nappulaa 24-kiilalle, 5 nappulaa 13-kiilalle, 3 nappulaa 8-kiilalle ja 5 nappulaa 6-kiilalle. Asetelmat ovat toistensa peilikuvia.
Mitä tapahtuu, kun heittää tuplat?
Tuplilla (esimerkiksi 4–4) silmälukua käytetään neljä kertaa. Pelaaja saa siis tehdä neljä saman pituista siirtoa yhden vuoron aikana.
Mikä on blotti ja lyöminen?
Blotti on kiilalla yksin oleva nappula. Vastustaja voi lyödä sen siirtämällä oman nappulansa samalle kiilalle, jolloin lyöty nappula siirtyy rimalle ja se on tuotava takaisin peliin.
Milloin ulosheiton voi aloittaa?
Ulosheiton voi aloittaa vasta, kun kaikki 15 nappulaa ovat omalla kotikentällä (kiilat 1–6).
Miten tuplauskuutio toimii?
Kuutio seuraa pelin panosta. Pelaaja voi ennen nopanheittoaan ehdottaa panoksen tuplaamista. Vastustaja joko hyväksyy (panos kaksinkertaistuu ja kuutio siirtyy hänelle) tai luovuttaa pelin.
Mikä ero on gammonilla ja backgammonilla?
Gammon (2 pistettä) tarkoittaa voittoa, jossa häviäjä ei ole poistanut yhtään nappulaa. Backgammon (3 pistettä) on voitto, jossa häviäjällä ei ole poistettuja nappuloita ja hänellä on lisäksi nappula rimalla tai voittajan kotikentällä.

